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Le jeu de Monolith Soft prend un nom

Xenoblade Chronicles - Nintendo WiiAnnoncé en septembre 2012 sous le nom de "X", le projet de Monolith Soft (les créateurs de Xenoblades Chronicles sur Wii) c'était fait très discret alors que ce dernier était toujours prévu pour 2014.
Etait car l'une des trois mauvaises nouvelles de ce jeu fut l'annonce d'un report pour courant 2015. Trois mauvaises nouvelles ? Avouons-le, outre le report pour le monde entier (même le Japon), le jeu a un titre peu inspiré (Xenoblades Chronicles + "X" = Xenoblades Chronicles X) et pire, il se l'a joue Watch_Dogs et subit une chute graphique. Initialement beau, celui devient assez laid notamment sur les animations de visages où même l'Unreal Engine 3 fait mieux (et franchement c'est limite insultant).
Ceci dit, le jeu s'avère complet d'un point de vue de gameplay et de map comme en témoigne la présentation du Nintendo TreeHouse que nous pourrons sans doute vous uploader plus tardivement.

En attendant, je vous laisse pleurer admirer le dernier trailer de cette production prévue sur Wii U (et pas Wii) en 2015.

vaval le 10/6/2014

http%3A%2F%2Fwww.next-nintendo.com%2Fnews%2Fwii%2F7662-le-jeu-de-monolith-soft-prend-un-nom.html

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Les commentaires
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vaval
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Le mardi 10 juin 2014 à 23h18
Vous aussi vous vous êtes fait leurrer en pensant que les 10 premières secondes, c'était un nouveau Metroid ? peur

Puis quand j'ai vu Monolith Soft j'ai pensé "à ouais c'est vrai mais y a lui aussi !". Puis le premier personnage j'ai perdu presque mon estime dans ce jeu qui était dans le rang des "la Wii U est puissante vous avez vu, alors Shut up !" mais en faite... bah c'est une Wii en HD là limite peur

Et puis même sans ça, la vidéo est pas aussi bonne qu'à l'E3 2013...

Fan d'audiovisuel ? C'est par là !! ;)

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ericoto
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Le mardi 10 juin 2014 à 23h33
Ouais, pas très beau en effet. C'est surtout l'animation des persos que je trouve assez râtée...
Dommage, ça manque de jeux techniquement aboutit sur WII U.

Why so serious?

vaval
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Le mardi 10 juin 2014 à 23h57
J'ai regardé le gameplay au TreeHouse. Les décors sont jolis mais ils apparaissent vachement proches (genre Assassin's Creed 1 quoi). Et les animations (surtout faciales) sont immondes. Comme la première vidéo de Watch_Dogs sur PS360.
Et dans la démo y a des bugs de collision (un monstre était carrément le dos sur le sol, les pattes en l'air) et une IA horrible (genre deux monstres mangent côté à côté, ils mitraillent le premier, le second reste tranquille en mangeant. Aucune réaction).

En gros c'est une démo d'un jeu style Assassin's Creed mais version nippon (donc les animations dégeulasses) et en mode pas finie...
Je n'aime pas comparé que les graphismes mais là... malade
ericoto
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Le mercredi 11 juin 2014 à 00h01
Tu sais, je joue à watch_dogs sur PC. J'ai vu quelques bugs qui m'ont bien fait flipper... exemple: j'étais dans un métro, et il y en avait un autre devant, j'ai fait démarrer le métro, et mon métro a traversé celui de devant... du coup le jeu savait plus où était mon personnage, il l'a fait changer de train comme par magie... Le pire c'est que j'étais poursuivi par les flics, et du coup ils ont suivi l'autre train et m'ont perdu au passage... Jamais vu un bug comme ça dans un jeu Nintendo perso!
vaval
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Le mercredi 11 juin 2014 à 00h19
En même temps dans un jeu de plateforme c'est pas commun :p

Mais c'est sûr que Nintendo a cette perfection, c'est inattaquable :)
Hysteria
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Le mercredi 11 juin 2014 à 01h14
Moi aussi au début j'ai crut à un Metroid, mais aussi à Star Fox x)

Et bon Dieu ce que c'est laid, enfin c'est surtout les animations et les visages, on dirait que c'est sortit d'une version PS2... Y à intérêt à avoir du 720p 60fps minimum sur celui la, si MK8 le fait, y à pas de raison qu'il n'en soit pas capable.

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