Le PS Move rebondit contrairement à la Wiimote !

Wii - Nintendo WiiSony et ses déclarations étranges... Depuis quelques temps le constructeur de TV et de consoles essaie de faire valoir son nouveau contrôleur, le "PS Move", sorte de Wiimote destinée à la PS3. Il serait bien entendu plus performant que cette dernière, car plus précis. En général ce que la firme japonaise oublie purement et simplement de parler de l'extension de la Wiimote, le MotionPlus, qui permet justement de rendre la Wiimote bien plus efficace, mais passons. La dernière déclaration de Shuhei Yoshida (président de Sony Worldwid Studios) vaut son pesant de cacahuètes :

"What’s good about the sphere is that it’s very, very robust. It’s much more robust in terms of protection for the controller and people around it because it’s soft. So we don’t need a sleeve."

En d'autre termes, la boule brillante au bout de l'engin rendrait inutile l'usage d'une dragonne. Le fait que cette boule soit "molle" protégerait le contrôleur et les gens alentours d'éventuels chocs. Il ne restera plus qu'à tester tout ça en lançant joyeusement votre PS Move en plein sur votre écran HD Sony...

Yah le 4/5/2010

http%3A%2F%2Fwww.next-nintendo.com%2Fnews%2Fwii%2F2621-le-ps-move-rebondit-contrairement-a-la-wiimote.html

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Les commentaires
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Yah
Maître
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Le mercredi 5 mai 2010 à 05h22
L'argument en mousse quoi... Ils savent vraiment pas quoi inventer pour essayer de tacler la concurrence. x)

Minna mamoru _o/

Bruni-Mamon
Rédacteur
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Le mercredi 5 mai 2010 à 06h21
En plus sur la photo il y a quand même une dragonne ouch

Par contre sur l'autre partie de la manette rien de rien...

"le monde se divise en deux : ceux qui ont un flingue chargé et ceux qui creusent..toi tu creuses"

Yah
Maître
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Le mercredi 5 mai 2010 à 06h31
On comprend mieux pourquoi les premières pubs pour la Playstation 3 sont tournées comme si les acteurs étaient sous l'emprise de drogues...
Platon21
Mercenaire
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Le mercredi 5 mai 2010 à 11h37
je suis d'accord sur ce point : sony est opportuniste et copie ce qui se vend.
mais cela ne m'empêche pas d'être très impatient de voir arriver les projets de crosoft et sony.
incongru ?
non !
je n'aime pas les préjugés, les idées catégoriques ou l'idélogie des conservateurs. même le wii motion+ a ses limites... et il faut l'admettre !
plus la détection de mouvements sera poussée chez la concurrence, plus tendo devra réagir pour ne pas se faire bouffer son marché.
et puis, sur le dernier point, est-ce que ce serait un mal si grave que ça ?
imaginons un instant que sony abreuve la ps3 de party games et family games au point de conquérir le marché casual.
tendo devrait en conséquence faire de sérieux efforts et investissements pour séduire le marché core-gamers.

Platon21

Yah
Maître
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Le mercredi 5 mai 2010 à 14h10
Le problème, c'est que pour l'instant j'ai l'impression que Sony et Microsoft refont les mêmes erreurs que Nintendo a fait au début de la Wii, à savoir essayer de faire en sorte que le jeu reproduise fidèlement les mouvements du joueur. Il faudrait faire des mouvements très réalistes pour jouer, comme ce qu'on nous promettait avec la Wii

Au final on s'est vite rendu compte que ce n'était pas du tout au point, et qu'il vaut mieux donner de petits accoups plutot que de faire d'énormes mouvements. Ca me fait penser à cette phrase de Miyamoto : "Vous savez je pourrais refaire Halo, ça serait facile pour moi de faire pareil, mais je préfère innover."
Platon21
Mercenaire
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Le mercredi 5 mai 2010 à 15h49
il y a tout de même une grosse différence entre cloner un jeu génial et copier de la poudre aux yeux (tellement limité techniquement qu'il a fallu corriger par la suite la wiimote par un accessoire supplémentaire).

ce que je veux dire, c'est que sur la détection de mouvements, crosoft et sony n'ont pas droit à l'erreur.
c'est la course au réalisme qui prime, et j'ai envie de dire que j'en suis soulagé.
PAIN61
Membre
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Le mercredi 5 mai 2010 à 17h58
Le wii motion +, ouai, y'a quelques jeux qui marchent, sa ameliore nettement la qualité mais sa n'en n'est pas transcendant.
Natal et le PS move on l'air encore plus abouti.

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"You running and you running
but you can't run away from yourself"

By Bob Marley.
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mario69
Maître
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Le mercredi 5 mai 2010 à 21h56
mais si la télécommande fonce contre la tele du coté dure, y aura dla casse....

Je ne veux pas être bon...je veux être le meilleur!!! arf gni

Vien voir plein de videos super drole dans mon blog qui tue, clic ici. nunchuk.

Yah
Maître
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Le jeudi 6 mai 2010 à 06h22
Natal et PS Move ont l'air d'avoir autant de latence que le WM+ :

http://www.youtube.com/watch?v=HPake4GHTAo&feature=related

http://www.youtube.com/watch?v=OY-D2mt4Bbo

Après faut voir si ce temps de latence est gênant ou pas, mais j'ai du mal à voir en quoi ces deux accessoires sont plus aboutis.
Bruni-Mamon
Rédacteur
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Le jeudi 6 mai 2010 à 08h25
Je ne vois rien d'innovant la dedans, Nintendo a eu les C.... de mettre cette nouvelle façon de jouer directement dans la console. Les autres se contentent de suivre avec un accessoire même s'il est plus évolué cela ne change strictement rien, les jeux casual resteront malheureusement ou heureusement sur Wii car :

1)La base de Wii-mote installé explosera cet accessoire quoi qu'il arrive.

2) faire un jeu de type casual sur les consoles HD reviendrait plus cher que sur Wii

3) Les casuals réinvestiraient dans un console pour faire la même chose ? juste parceque c'est HD ? Restons sérieux.

Donc une boite qui développe du casual sur un marché restreint pour un investissement supérieur c'est soit des crétins soit ils sont sponsorisés justement par les constructeurs de consoles HD.

Après je peux me tromper mais pour l'instant seule la Wii Balance bord a eu un succès certain en tant qu'accessoire et avec un appui énorme de Nintendo bref on verra mais cette bataille a mon sens est remise pour la génération suivante, la question est qui va dégainer le premier ?
Druk08
Maître
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Le jeudi 6 mai 2010 à 14h42
je dis juste que c'est bien joli leur petite boule pour amortir les chocs, mais ça n'empechera pas de faire mal ou d'exploser un televiseur. surtout qu'elle ne tombe pas forcement du coté de la bouboule. Sinon Je suis d'accord que ça reproduit mieux les mouvement d'une wiimote, mais c'est sans conter le WM+ . J'attend surtout de voir le projet natal. Si il regle le probleme de latence ça deviendra fortement interessent :)

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