Du nouveau pour Prince of Persia : The Forgotten Sands

Il est tout de même question d'une qualité en 60 fps, et d'un grand nombre d'ennemis à l'écran (les développeurs nous ont déjà promis une orgies d'ennemis pour les versions HD).
Pour le reste il est question d'un gameplay basé sur le pointeur de la Wiimote. Le héros pourra utiliser les forces des éléments :
- le temps (le retour en arrière ne permettra plus de revenir sur ses erreurs),
- le vent (pour atteindre de nouveaux endroits et faire fuir les ennemis),
- la terre (réparer les éléments du décors permettra de former de nouveaux chemins d'escalade),
- la glace (pour geler l'eau).
De ce gameplay découlera un mode multi similaire à Mario Galaxy (un qui contrôle le personnage, l'autre le pointeur). Pour ce qui est de controles, ce sera en secouant la Wiimote que l'on frappera à l'épée, et en secouant le nunchuk que l'on fera parler le poing. Tout le reste sera effectué par des boutons, ce qui ressemble déjà plus à Prince of Persia : The Rival Swords.
Yah le 13/2/2010
http%3A%2F%2Fwww.next-nintendo.com%2Fnews%2Fwii%2F2205-du-nouveau-pour-prince-of-persia-the-forgotten-sands.html
Prince of Persia : Les Sables Oubliés
Les Gormiti débarquent sur Wii >><< Dragon Ball : Origins 2 en gameplay
Les commentaires
La news date de 98 mois, vous ne pouvez plus la commenter.
News à voir