Sega ou la fin des jeux matures sur Wii

MadWorld - Nintendo WiiConstantine Hantzopoulos, le directeur de Sega America, vient de déclarer que la firme de Sonic ne produirait probablement plus jamais de jeux dits "matures" sur Wii.

Sega était en effet le seul développeur à déclarer ouvertement sa politique, affichant avec un certain orgueil que les jeux pour adultes étaient un genre peu représenté sur la console de salon de Nintendo. En s'entourant de développeurs ayant cette même ambition, ils avaient réussi à produire The House of the Dead : Overkill (Headstrong Games), The Conduit (High Voltage Software) et Madworld (Platinum Games).

Constantine Hantzopoulos invoque pour sa défense le fait que le public "gamer" sur Wii n'est pas assez important, et s'appuie sur les chiffres de ventes déplorable de Dead Space : Extraction, un jeu qui aurait du, selon lui, avoir un impact retentissant, puisque c'est une licence phare de EA, et qu'ils avaient les moyens de faire une campagne de pub efficace.

Yah le 4/1/2010

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Les commentaires
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Yah
Maître
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Le lundi 4 janvier 2010 à 11h18
Et bien-sur a aucun moment il ne mentionne RE 4 Wii, alors que Capcom n'en peux plus d'essayer de mettre tous les Resident Evil sur Wii tellement ça marche (meme le 5).

Et qu'en est-il de No More Heroes, le tout premier vrai succès mondial qu'ai connu Suda51 alors qu'avant il développait sur PS2 ?

Qu'ils sortent Shenmue 1 et 2 sur Wii, on verra s'ils font un four avec ça...

Minna mamoru _o/

Platon21
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Le lundi 4 janvier 2010 à 12h12
Oui, mais comment en vouloir à Sega ou EA de ne plus produire de jeux adultes sur Wii quand leurs plus grosses licences se cassent la figure au fin fond des charts alors que triomphe les mini-daubes fait en 3 jours top chrono ?

Et honnetement, les ventes de NMH sont moyennes, il n'y a pas a sauter au plafond (et pourtant il mériterait vraiment de cartonner celui-là !!).

Seul Capcom semble surnager avec sa licence archi exploitée jusqu'au trognon, RE. Le public mature sur Wii doit être à l'image des zombies de Capcom, un cerveau flasque et un gout de canard wc...

Platon21

Druk08
Maître
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Le lundi 4 janvier 2010 à 15h06
juste pour clarifier les vente de house of the dead: overkill. Il a été vendu à 520 000 exemplaire, ce qui fait de lui le 2eme jeu de la licence à être le mieux vendu. Le premiers étant The House of the Dead 2 & 3 Return, sur Wii également avec 1,14 million.

Les autres softs de la même licences sur tout autres support, n'atteigne pour aucun les 300 000 exemplaires.

Il est donc même mieux vendu que No more heroes qui n'est pas loin, mais peine à atteindre le demi-million.

Pour Resident Evil 4, et bien malgré que ce soit une réédition, il est pas loin des 2 millions pour la version Wii, donc c'est qu'il y a tout de même une place pour ce genre de jeux.

content - - - <BLOG>

Yah
Maître
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Le lundi 4 janvier 2010 à 16h59
Ouais, ils doivent être dégoutés de voir une réédition se vendre mieux qu'un jeu original. Mais voilà quoi, 1 million de House of the Dead 2 & 3 Return, c'est énorme.
Platon21
Mercenaire
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Le lundi 4 janvier 2010 à 17h34
Je ne savais pas que House of the Dead 2 & 3 Return avait retourné comme une crèpe House of the Dead : Overkill. Voilà un mystère de plus pour le prof Layton.

sinon, les meilleurs jeux matures sont effectivement trèèès à la traine :
Madworld stagne à 390.000 ventes, The Conduit à 360.000, NMH à 470.000, et le pire reste à venir :
Dead Space Extraction à 180.000.

un grand bravo pour les connaisseurs qui achète 3 fois le même jeu (je parle des Resident Evil sur Wii) et qui passe à coté des pépites d'or...
PAIN61
Membre
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Le lundi 4 janvier 2010 à 19h39
Moi j'trouve sa normal d'un coté ,on regarde house of the dead ,c'était plus aussi arcade que les 2 et 3 ,fin pour ma part.
Dead space ,se servir de la marque?Sa veut bien tout dire ,meme si dans son genre il est sympa ,on se dit surtout ,encore un rail shooter!
Quand a the conduit ce n'est juste un jeux qui a voulu se montrais techniquement bon mais qui a coté n'attirais pas plus que sa.Si on avait un fps a la Halo ,far cry ou j'en sais rien ,qui sois un peu prés equilibrer sur tout et innovant peut etre que sa marcherais mieux.
Quand a Madworld ,super mais pas trop entendu parler je trouve ,un peu a la maniere de okami...

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but you can't run away from yourself"

By Bob Marley.
Mon blog ->It's here!<

Yah
Maître
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Le lundi 4 janvier 2010 à 21h43
Madworld réussis le pari d'être trop court et répétitif à la fois, fallait le faire... <_<

Par contre niveau scénar il mériterait carrément qu'on lui consacre une vraie bd façon Sin City, vraiment rien à redire. mais le gameplay tourne trop en rond au final. je comprend qu'il se soit peu vendu, les gens s'en fichent un peu des bonnes histoires dans les jeux, ils veulent du gameplay (Suda51 en sait quelque chose d'ailleurs, pour ne parler que de lui).

Message édité Le lundi 4 janvier 2010 à 21h45 par Yah

Platon21
Mercenaire
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Le mardi 5 janvier 2010 à 21h37
Oui, les jeux adultes ont des défauts, et alors ?
bien sûr que The Conduit déçoit niveau graphismes : souvenez vous, j'ai été le premier à le critiquer (mais le Online déchire pour de la Wii).
oui, Madworld est court (mais il faudrait etre aveugle pour ne pas reconnaitre la variété dans les façons grandiloquentes de tuer quelqu'un).
Dead Space : Extraction est un rail-shooter ? quel scoop.
NMH n'est pas parfait non plus avec ses missions GTA bien pauvres, mais j'ai envie de dire : et alors, bon dieu ??
ces jeux donnent un coup de pied dans la fourmillière casual, et ça fait un bien fou.
Dommage que cela risque de moins en moins se reproduire.

La news date de 92 mois, vous ne pouvez plus la commenter.

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