
Dans une
interview accordée Ã
IGN, Steve Papoutsis le producteur du jeu, parle de
Dead Space Extraction.
Malgré des qualités indéniables, le jeu n'a pas su trouver son public. Et pourtant il a reçu le prix de meilleur shooter 2009, devant Metroid Prime Trilogy, The Conduit et RE : Darkside Chronicle, et tous ceux qui y ont joué en redemande. Peut-être est-il trop en avance sur son temps ? PEut-être est-ce son coté film interactif qui lasse, le plaçant à l'opposé des rail-shooter bien bourrin auquel on est habitué ? Peut-être est-ce tout simplement que les fans n'ont pas comprit pourquoi, après
Dead Space 1,
Extraction ait été fait sur rail ?
Toujours est-il que le constat est mitigé chez
EA et
Visceral Games (les concepteurs de la série. Ils se disent très fiers d'Extraction, bien qu'ils ne parlent pas d'en faire une suite. Steve Papoutsis émet en revanche le souhait de porter le jeu d'origine,
Dead Space, sur Wii. Il déclare que la chose serait plus que possible à condition d'avoir assez de temps pour le faire.
Qui sait, peut-être verrons-nous le jeu arriver sur Wii...