Divergences "Cul-Turelles" à propos d'un jeu vidéo

Charts - GenOn vous parlait de fesses dimanche. J'en remets une couche ! Jusqu'où, pourquoi et comment représenter le sexe dans un jeu vidéo ? "Rapelay" est un jeu de drague qui a la particularité de simuler des viols dans le métro. Créé en 2006 par l'éditeur Illusion, il était avant tout destiné au marché japonais, jusqu'à ce qu'il soit vendu sur le marché américain puis finalement interdit. Les associations féministes ont vite bondies dessus. Mais une réaction a été encore plus vive suite à l'article d'un professeur de sociologie sur le site de CNN. Intitulé : "Pourquoi RapeLay prospère au Japon ?", il explique le succès du jeu par les différences de sensibilité entre l'Occident et l'Asie. En réponse à cet article, un japonais nommé Nogami Takeshi accuse l'expert "d'associer les citoyens japonais à d'ignobles criminels". Même s'il faut être complètement dérangé pour avoir l'idée de créer un tel jeu, de le financer et de le mettre en vente; ce qui prime avant tout pour un éditeur, ce sont les ventes. Ce qui veut dire qu'il existe une réelle demande pour ce genre de jeu. Les japonais doivent avoir un fort besoin d'exutoires...

Platon21 le 6/4/2010

http%3A%2F%2Fwww.next-nintendo.com%2Fnews%2Fgen%2F2462-divergences-quot-cul-turelles-quot-a-propos-d-un-jeu-video.html

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Les commentaires
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Bruni-Mamon
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Le mercredi 7 avril 2010 à 11h15
D'un autre côté, le fait de se poser ce genre de questions prouve bien le néant artistique que subit le jeux vidéo.

Il y a plein d'émotions a peine survolées comme l'angoisse, la tristesse, la haine, l'amour, le dégoût, la surprise et j'en passe. A défaut d'une vrai recherche on préfère aligner les 2 bannières violence et sexe.

Même les côtés psychologique dans les jeux vidéos volent au ras des pâquerettes mis à part quelques exceptions comme silent hill par exemple.

Bref dans un néant d'émotion je préfère encore écraser des tortues.
Peut être que la solution serait que quelque scénaristes de talents du monde du cinéma se penchent sur le JV, du moins pour les dialogues et les personnages

haaa qu'ils sont loin les tontons flingueurs.

"le monde se divise en deux : ceux qui ont un flingue chargé et ceux qui creusent..toi tu creuses"

Platon21
Mercenaire
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Le mercredi 7 avril 2010 à 12h24
holala ! l'ami bruni qui nous fait un pti coup de nostalgie.
moi qui pensait faire un peu d'humour sur un sujet, il est vrai, jamais abordé de façon sérieuse.
(le porno est tout sauf sérieux, c'est une caricature.
la simulation de viol jap vire au pathologique).

le sexe pose une question : quelle est la place du corps dans notre société ?
la sexualité est une invention toute récente - le mot et le concept psychanalitique ; pas la chose, bien entendu -
et la plupart des grands philosophes seraient pour le moins surpris de voir la place de la sexualité dans notre monde. Si toute philosophie est bien une «confession involontaire» de son auteur, notre société est faite de beaucoup de misère sexuelle, donc le jeu vidéo est lui aussi dépourvu de sexe.

Moi j'y vois les restes malheureux de 2000 ans de morale issue du christianisme...

Platon21

Bruni-Mamon
Rédacteur
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Le mercredi 7 avril 2010 à 15h16
Ha oui c'est vrai que les pays musulmans sont très libres à ce niveau arf (boutade)

Bref penurie d'artiste de talent, donc le sexe sera présenté de manière simpliste au lieu de tirer sur des Japonais et des allemands dans les jeux de guerre, on les b.....

Vraiment le jeu vidéo qui prends cette direction c'est malade, on aura notre scène hollywoodienne à 2 balles que tout le monde aimerait zapper car elle tue la trame globale bref que du bonheur en perspective.

La news date de 91 mois, vous ne pouvez plus la commenter.

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