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Rédaction :15/20Membres:--Noter ce jeuAjouter une astuceAcheter ce jeu
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Okami est aujourd’hui célèbre pour principalement deux raisons : avoir réussi son pari esthétique, et s’être vautré en termes de chiffre de vente, au point de provoquer la banqueroute de son studio : Clover. Un comble, tout de même, qu’un jeu aussi inspiré et à l’esprit « grand public » ne trouve pas des acheteurs sur le parc installé de la Playstation 2 ! C’est ce qu’à dû penser son éditeur, Capcom, qui place tous ses espoirs dans ce portage de la PS2 à la Wii. Une lourde tâche pour le studio Ready At Down, un brin flemmard : la version Wii d'Okami est identique à celle disponible un an auparavant sur PS2. Pas de bonus selon Didier Malenfant, PDG du studio Ready At Down : « Les fans pourraient nous envoyer des menaces de mort si nous avions tenté de modifier l'univers d'Okami ». Mais bien sûr : « Le travail, c’est la santé, rien faire c’est la conserver ». Heureusement, Ready At Down a tiré parti de la Wiimote, la maniabilité singulière d’Okami semblait faite pour correspondre à celle-ci. Okami s’est-il mieux vendu sur Wii ? Pas vraiment, c’est encore une fois un échec commercial. Mais parvient-il à détrôner le majestueux Zelda : Twilight Princess ?
Okami : la suite était prévue
Vous vous souvenez de la déclaration tonitruante de Hideki Kamiya ? Ce game-designer au CV hallucinant (Resident Evil, Devil May Cry, Viewtiful Joe, Bayonetta, Okami...) avait pour projet fou de décrocher l'accord de Nintendo pour développer le nouveau...
Mercredi 28 avril 2010
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