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Rédaction :12/20Membres:14/20Noter ce jeuAjouter une astuceAcheter ce jeu
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On se souvient de Ghost Recon comme du premier « fps tactique ». A la base le concept était d'avoir une petite équipe de héros dans un décors ouvert. Le joueur pouvait déplacer au tour par tour chaque personnage pour arriver à ses fins et terminer ses missions avec le plus de sang-froid possible. On est donc loin de l'ambiance Hollywood/paintball d'un Call of Duty, où tout explose dans tous le sens et où les ennemis jaillissent sur la baïonnette de votre fusil tels des lapins de magiciens sortant de leur chapeau.
Le problème, c'est que ce style très tactique est passé de mode assez rapidement, on peut même dire qu'il est passé inaperçu à coté des jeux de shoot à la première personne conventionnels. Voilà pourquoi, très certainement, Ubisoft a décidé de repartir sur de nouvelles bases avec Ghost Recon Shadow Wars, et nous a concocté un jeu au tour par tour, à la manière d'un Advance War. La comparaison s'arrête là cependant, et nous allons voir à quel point.
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