Le dossier Le Business du Jeu Vidéo - CAPCOM est paru !
Quel gamer peut sérieusement prétendre avoir échappé aux sirènes capcomiennes, 1000 jeux derrière lesquels se cache l'ambition du mercenaire japonais ? Loin de se contenter de la position de témoin privilégié de l'évolution du jeu vidéo, la firme fait (et défait) la réputation des constructeurs de consoles par la glorieuse présence (ou la cruelle absence) de ses Hits. La réussite commerciale de Capcom ne prend sens qu'au regard de la guerre mondiale des consoles livrée depuis une trentaine d'années. Coup de rétro !
Notre propos n'était pas de faire un laïus sur la guéguerre des consoles à coup de "c'est Nintendo qui a la plus grosse" !
Nous nous sommes restreint à une analyse de la réussite de Capcom à partir de la guerre des consoles.
J'en profite pour préciser également que le but de ces dossiers sur le business n'est pas de vouloir discréditer à tous prix les acteurs économiques du jeu vidéo, mais de vous encourager à consommer de manière réfléchie et responsable. Un jeu Wii neuf coûte d’autant plus cher (en moyenne 50 ou 60€) que la crise à affaiblie le pouvoir d’achat. Nous ne saurions trop vous inciter à prendre du recul par rapport à l’idéologie consumériste prônée par certaines publicités (EA et Capcom en tête), la survie des studios précaires et novateurs dépend de votre capacité de jugement et de votre soutien.
Message édité Le mercredi 2 septembre 2009 à 18h28 par Platon21